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UI DESIGN

Le projet
Le projet

Réalisé à titre personnel

Réalisé à titre personnel

48h pour redesigner une application Apple ? Même pas peur ! ⚡️

48h pour redesigner une application Apple ? Même pas peur ! ⚡️

Réalisé à titre personnel, ce projet s'inscrit dans le cadre d'un challenge Cacatoès Theory et dans la continuité de mon apprentissage de Figma en autodidacte.

Réalisé à titre personnel, ce projet s'inscrit dans le cadre d'un challenge Cacatoès Theory et dans la continuité de mon apprentissage de Figma en autodidacte.

L'idée ?

L'idée ?

Redesigner l'interface de l'application Apple Home en neumorphisme.

Redesigner l'interface de l'application Apple Home en neumorphisme.

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Wait…Neumo…what?

Pour faire simple, c'est un style de design d'interface qui se base sur des jeux d'ombres et de lumières pour créer des effets de relief.

Pour faire simple, c'est un style de design d'interface qui se base sur des jeux d'ombres et de lumières pour créer des effets de relief.

Une palette de couleurs aux tons doux et lumineux couplée à des interactions et micros interactions captivantes.

Une palette de couleurs aux tons doux et lumineux couplée à des interactions et micros interactions captivantes.

Des jeux d'ombres et de lumières soignés pour un relief marqué.

Des jeux d'ombres et de lumières soignés pour un relief marqué.

Les outils utilisés & améliorations

Design d'interface : Figma
Autres travaux graphiques : Photoshop

Améliorations possibles : Permettre de définir des plages d'activation / programmation de fonctionnement d'équipements (lampes) ou de scénarios (retour du travail).

Design d'interface : Figma
Autres travaux graphiques : Photoshop

Améliorations possibles : Permettre de définir des plages d'activation / programmation de fonctionnement d'équipements (lampes) ou de scénarios (retour du travail).

Tous droits réservés 2024
Design & intégration : Sébastien MELIS

Tous droits réservés 2024
Design & intégration : Sébastien MELIS

Tous droits réservés 2024
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